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FICHESEXPÉRIENCESETOUTILS
CAHIERTECHNIQUE
AMBIANCESURBAINES
LAMODÉLISATIONMULTICRITÈRE
DELAVILLE :
lamaquettenumérique
®
LACONCEPTIONURBAINEETPAYSAGÈRE,SOCLETRANSVERSALDESAMBIANCES
n°
1
FICHE
OUTIL
TYPED’OUTIL
¨
Connaissance
þ
Modélisation
¨
Cadrage
¨
Outil de recherche
þ
Outil pré-opérationnel
ECHELLED’APPLICATION
Quartier, Ville, GrandTerritoire
OBJECTIFS
- Favoriser l’interaction des différents acteurs de l’aménagement
des espaces urbains à partir d’un support interactif et ludique,
adaptéauxnonexperts.
- Croiser les multiples facettes environnementales (sonore, qualité
de l’air, visuel, etc.) composant les ambiancesurbaines sur un sup-
port communpermettant l’interopérabilitédesdonnées.
MÉTHODOLOGIE
Développée par leCSTB, lamaquette numérique permet une repré-
sentation en 3D des projets dans leur futur environnement. In fine
onpeutnaviguer de façon interactivedans leprojet en3D, procéder
à des simulations de phénomènes physiques, modifier les éléments
du projet et considérer les incidences environnementales et tech-
niques.
Lamaquette numérique est réalisée à partir de la plate-forme logi-
cielle « evecity » qui permet d’effectuer des analyses multicritères
d’unsiteurbain.Laplate-formearticulepourceladifférents résultats
d’études à travers des « briques logicielles ». Ces briques logicielles
sont, par exemple, lemodule trafic en collaboration avec l’IFSTTAR,
lamodélisationdedispersiondes polluants, etc. Sonobjectif est de
contenir lemaximum d’informationsmétiers nécessaires en entrée
auxmoteursde simulation.
RÉSULTATSDIRECTS
Cet outil permet de représenter un quartier aménagé sous forme
demaquettenumériqueanimée, coupléeà la simulationdesphéno-
mènes physiques l’environnant (bruit, qualité de l’air, climat, etc.). Il
estensuitepossibledevisualiser les résultatsde la simulationmulti-
critèredansunenvironnement 3D immersif.
Il s’agit d’un outil d’aide à la décision pour les élus, les aménageurs,
les architectes, etc. Il constitue également un support intéressant
decommunicationetdeconcertationavec lepublic, les riverainsou
encore les expertsde l’aménagement.
EXEMPLESD’APPLICATION
LaVilledeCergy-Pontoiseautilisé lamaquettenumériquedans lecadreduprojetTerraMagna« territoireaugmenté» : c’estunprojetdeR&D
portant sur les innovationsen termesdeSIG3Dàdestinationdescollectivités territoriales.
Le test s’estdérouléautour d’unprojetde requalificationurbaineconséquent, comprenantentreautres ladémolitiond’unecasernedésaffectée,
la constructiond’uneécole, d’un centrede congrès et d’unegendarmerie. L’étudeportait sur les impacts duprojet en termes de trafics et de
nuisances (qualitéde l’air, bruit).
FACILITÉSDEMISEENŒUVRE
LeCSTBproposesesservicespar lebiaisdeconventionde recherche
avec les collectivités territoriales. Ils portent sur l’expertise et la si-
mulationenpartenariat avec, entreautres, l’IFSTTARet l’ENPC, ainsi
que sur la création et lamaintenancedemaquettes numériques de
manièreàassurer lapérennitéde l’outil. Pour cela lacollectivitédoit
détenir une base de travail en fonction des éléments à modéliser
dans lamaquettenumérique (cartesdebruit, étudede trafic, scéna-
riosd’aménagement, etc.).
Le CSTB travaille sur l’interopérabilité de ces différents modèles
mathématiques. C’est le sujet du projet VilleNumérique, lancée en
2009par leMEDDE, regroupant 12équipesde recherche.
Il vise à fédérer la grande diversité des expertises au sein d’une in-
terface logicielleetàdévelopperdes indicateursenvironnementaux
fiables et interopérables, à partir de l’étude de phénomènes phy-
siques de la ville tels que le trafic, l’acoustique, l’aéraulique, l’hydro-
logie, et lamétéorologie (consommation énergétique, rejets de gaz
à effet de serre, qualité de l’air, mobilité, bruit, flux d’eau et de pol-
luants, etc.).
L’objectif infineest de constituer unoutil opérationnel d’évaluation
environnementalemulticritèresdesprojetsd’aménagementurbains.
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